Game-Focus.com - Test :: Need for Speed: Carbon ( Xbox )
×

Annonce

Component for comments not installed!

Notre test de Need for Speed: Carbon
Need for Speed: Carbon
  • Date de sortie : 31 octobre 2006
  • Console :
  • Éditeur : Electronic Arts
  • Développeur : Electronic Arts
Après Need For Speed Most Wanted, voici donc Need for speed Carbon. J’étais impatient de voir le nouveau titre de ce jeu, mais je dois dire que j’ai été surpris, d’une façon que je qualifierais de désagréable, du jeu en entier.

Tout commence, et de façon bien à pique d’ailleurs, dans les canyons, où nous conduisons une magnifique BMW M3 (celle de Most Wanted) et qui malheureusement est poursuivie par une flamboyante Corvette C6; Cross. Nous effectuons quelques minutes de course jusqu’à ce que devant nous se dresse un camion stationné perpendiculairement qui nous empêche d’aller plus loin. Cross nous gronde un peu et notre véritable rival arrive. Bref, il nous dit que nous ne sommes pas le bienvenu et que nous devrions repartir. Nous perdons la BM et c’est ici que le jeu commence réellement.

Comme dans toutes les versions précédentes de cette série, nous commençons au bas de l’échelle. Notre voiture, une Mazda RX-8, une Camaro SS ou une Alfa Romeo Brera soit le Tiers 1 des voitures, sont les plus « médiocres » de toutes. Cependant, le jeu se déroule si rapidement qu’il est vite possible de changer de véhicule ce qui m’emmène inévitablement au prochain point. Need for Speed : Carbon ne vous fera pas mourir de vieillesse… Le jeu incroyablement court n’offre (par expérience personnelle) qu’une quinzaine d’heures de plaisirs. Et la facilité indescriptible des courses n’aide pas la cause.

Avec un concept innovateur de conquête, vous devez prendre le contrôle de chaque zone de la ville. Chacune de ses zones appartenant à une bande, il vous faut donc concourir contre des muscles américains, des voitures exotiques et les fameux «Tuners». Une fois un territoire aux deux tiers contrôlé, vous pouvez vous confronter au « boss » de celui-ci. Une course d’échauffement et une poursuite de Canyon. Encore un nouveau point, les courses de Canyon sont des pistes dangereuses dans lesquelles presque tous les virages sont des endroits où, si vous ne prenez pas garde, vous pouvez traverser et tomber dans le vide. Bien sûr ceci entraînera l’inévitable recommencement de la course. Mais ce n’est pas tout ! Dans ces courses périlleuses, vous ne pouvez pas utiliser ni le NOS ni le ralenti de même que garder une distance de moins de 90 mètres de votre adversaire sinon vous aurez un délai de 10 secondes pour le rattraper ou c’est le recommencement…

Une autre nouveauté encore est le Team Race. Dans ce nouveau volet de la série, il est possible en effet d’avoir sa propre équipe et de modifier leur véhicule à souhait. Il y a trois sortes d’alliées soit les bloqueurs, qui comme leur nom l’indique, bloquent l’adversaire, les Drafters qui vous offrent vitesse et adhérence et enfin, les Scouts qui trouvent les chemins les plus courts dans les circuits. Mais ce nouveau système, quoique plaisant, ne rend pas le jeu bien difficile. Car, la plupart du temps, votre allié est premier et vous n’avez qu’à le suivre. Un autre aspect est que les adversaires ont presque oublié comment doubler. Une fois devant eux, ils sont perdus et ne savent plus comment prendre votre position.

Un nouvel aspect bien intéressant est l’autosculpt. Cette innovation permet au joueur de modifier sur mesure toutes les composantes de son véhicule. Les changements peuvent s’effectuer autant du côté esthétique que celui des performances. Car, chacune des composantes de votre attirail peut être réglé selon vos goûts ; plus de puissance, plus d’accélération ou plus d’adhérence. Bref tout ce que vous pouvez désirer !

Le jeu se déroule encore dans une ville où il est possible de circuler librement. Mais, comme dans son grand frère, Carbon recèle des forces de l’ordre. Les policiers qui vous recherchent sans relâche ont une nouvelle intelligence artificielle. En effet, ils sont beaucoup plus difficiles à semer que dans Most Wanted.

Côté graphisme, j’ai trouvé personnellement que le jeu au Xbox était surprenant. L’effet brumeux de la vitesse, l’aspect mouillé de l’environnement et les jeux d’ombres et de lumières sont encore de mises dans Carbon. Du côté du son, j’ai trouvé que les bruits de l’environnement étaient puissants comme celui des moteurs. Le son des pneus ressort peut-être un peu trop et la trame sonore laisse vraiment à désirer, car elle est presque entièrement constituée de Rap et de Hip-Hop.


Pour conclure, Carbon est très certainement un jeu auquel les accros de NFS seront déçus. Avec une longévité trop courte, une facilité déconcertante et des adversaires auxquels un cerveau fait défaut, Carbon est probablement une déception plus qu’une réussite.

 

       

+ Pour
  • - Bon graphique en général
  • - Plein de nouveautés (Team Race, Modèles d’automobiles, Cayon Racing)
- Contre
  • - Durée de jeu ridicule
  • - Difficulté instable
  • - Histoire répétitive
Rédaction Game-Focus donne la note globale de 7.7

Recherche

PREMIÈRES IMPRESSIONS

TESTS DE JEUX RÉCENTS

It Takes Two, le début d'une histoire d'amour?

Lire la suite...

On a aimé Monster Hunter Rise et voici pourquoi

Lire la suite...

Voici notre test du jeu Balan Wonderworld

Lire la suite...

On a joué à Bravely Default II et voici notre test

Lire la suite...

On a joué à Monster Jam Steel Titans 2

Lire la suite...

Notre test de la version rehaussée de Samurai Shodown pour Xbox Series X-S

Lire la suite...

Notre test du jeu Little Nightmares II

Lire la suite...

On a joué à Super Mario 3D World+ Bowser’s Fury, voici ce qu’on en pense

Lire la suite...

Dernières sorties jeux

Les sorties jeux vidéo cette semaine - 12 au 17 avril 2021

Lire la suite...

Audio : Podcast & Radio

Les derniers blogues et éditoriaux

GF sur Facebook

Sondage GF

Êtes-vous satisfaits de votre PS5 ?

Rubrique Top Chrono

Top Chrono 45- Moving Out – Movers in Paradise

Lire la suite...

Top Chrono 44- Dry Drowning

Lire la suite...

Top Chrono 43 - Hunting Simulator 2

Lire la suite...

Top Chrono 42- Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 1

Lire la suite...

Top Chrono 41- On the Road : Truck Simulator

Lire la suite...

Top Chrono 40 - Capcom Arcade Stadium

Lire la suite...

Top Chrono 39 - Turrican Flashback

Lire la suite...

Top Chrono 38- UnderMine

Lire la suite...

Top Chrono 37 - SNK VS. Capcom The Match of the Millennium

Date de sortie initiale : 30 novembre 1999
Série : SNK vs. Capcom
Éditeur : SNK
Développeurs : SNK, Capcom, Dimps
Modes : Solo, Multijoueur
Plate-forme : Neo-Geo Pocket Color

Top Chrono 36- Kill it With Fire

Lire la suite...

Mots-clés populaires depuis 24h

Aucun résultat.

Médias sociaux

À voir sur GF...