Game-Focus.com - Test :: Justice League: Heroes ( Xbox )

Notre test de Justice League: Heroes
Justice League: Heroes
  • Date de sortie : 9 octobre 2006
  • Console :
  • Éditeur : Midway Home Entertainment
  • Développeur : Midway Home Entertainment
Vous avez sûrement un petit frère ou un petit cousin qui est un fanatique de Teletoon et qui adore La Ligue des Justiciers. Avez-vous déjà pris la peine de regarder cette émission. Si oui vous avez fait exactement la même grimace en voyant la pochette au club vidéo. Et vous avez raison.

 

Tout d’abord, le jeu commence et nous sommes soit Batman, soit Superman. Il y a une attaque de robots et il faut à tout prix sauver la ville. J’ai eu un plaisir intense en soulevant un taxi et en frappant un robot avec. Mais pour être honnête, au bout d’un moment, cette pratique devient lassante. Après environ cinq minutes de guerre à coup de lampadaire et de voiture, un premier boss s’oppose à nous. Facilement battable, on accède au niveau suivant. Mais c’est encore la même chose ! Nous sommes dans un bâtiment et au lieu de taxis, nous avons des bureaux et des pots de fleurs avec lesquels on tue les mêmes robots jusqu’au boss suivant. Quand le niveau avec Superman et Batman est terminé, on peut aller dans le suivant avec la magicienne et le dernier martien. Seulement le gameplay ne change pas du tout. C’est sensiblement les mêmes pouvoirs et les coups assénés avec les radiateurs et les climatiseurs sont de moins en moins drôles.

 
Les graphiques sont bien. Sans plus. On note de nombreux bugs de collision lorsqu’on vole avec Superman ou Batman. Cependant lorsqu’on arrache un quelconque élément du sol, le morceau qui se détache se fusionne avec le sol. Un autre bug de collision qui se voit à toutes les fois où votre rage quotidienne de tuer un robot à coup de lampadaire vous prend. Le son est bon, mais il manque de diversité. Le coup de taxi sera toujours le même et le son qui l’accompagne aussi. Le robot qui explose fait toujours le même son.  La musique est une et même chanson qui passe et repasse. Mieux vaut mettre le volume de musique à zéro.
 
Un mode coopératif est possible dans le jeu. Il s’agit exactement du même jeu mais le CPU qui vous suit est remplacé par votre partenaire. C’est un mode que je n’ai malheureusement pas pu essayer en raison d’un bris de deuxième manette. Le jeu ne donne pas la possibilité de jouer sur Xbox Live.
 

Bref, un gameplay répétitif qui nous fait toujours appuyer sur les mêmes boutons, prendre les mêmes objets ou faire les mêmes combos ne nous offre pas une expérience de jeu très variée. Il y a des choses spéciales à débloquer avec le bouclier que l’on ramasse à diverses occasions, soit en sauvant des gens ou en tuant des robots (quelle originalité!) comme des nouveaux costumes ou héros. Mais cela revient encore au même. Je dois avouer que même rose, le costume de Batman ne me ferait pas beaucoup rire, ou du moins, pas plus que lorsqu’il est noir.

 
Même pour une location, je ne le vous conseille pas. Il est excessivement répétitif (X, X, X, Y, X, Y) et ne montre pas de diversité.

+ Pour
  • - Cinq premières minutes amusantes
  • - Bonne qualité des animations
- Contre
  • - Jeu répétitif
  • - Musique nulle
  • - Graphisme moyen
Rédaction Game-Focus donne la note globale de 5.7

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